Anda belum Log-in!
Silahkan Log in
Selamat Datang di Portal Digital Content Publisher
Jumat , 05 June 2026
Perpustakaan sebagai jantung pendidikan tinggi di Indonesia, harus mampu memberi kontribusi yang berarti bagi pelaksanaan proses belajar mengajar di perguruan tinggi.
Sekilas Info . . .
BAGI CALON WISUDAWAN DIWAJIBKAN UPLOAD KARYA TULIS TUGAS AKHIR.BACA PETUNJUK LENGKAPNYA DISINI
Digital Library (DL) atau perpustakaan digital adalah suatu perpustakaan yang menyimpan data baik itu buku (tulisan), gambar, suara dalam bentuk file elektronik dan mendistribusikannya dengan menggunakan protokol elektronik melalui jaringan komputer. Istilah digital library sendiri mengandung pengertian sama dengan electronic library dan virtual library. Sedangkan istilah yang sering digunakan dewasa ini adalah digital library, hal ini bisa kita lihat dengan sering munculnya istilah tersebut dalam workshop, simposium, atau konferensi dengan memakai nama.
Penelitian DL mulai berkembang pesat sejak tahun 1990 diiringi dengan kemajuan teknologi jaringan komputer yang memungkinkan pengaksesan informasi dari satu tempat ke tempat lain yang sangat jauh dalam waktu singkat. Dimulai dengan terselenggarakannya Workshop on Digital Libraries pada tahun 1994, beberapa konferensi lain seperti Digital Libraries (DL) yang disponsori oleh ACM, kemudian Advances in Digital Libraries (ADL) yang disponsori oleh IEEE/NASA/NLM, secara kontinue diselenggarakan. Maraknya workshop, simposium, atau konferensi disini membuktikan bahwa semakin banyaknya peneliti yang mulai menggeluti bidang DL ini.
Repository Koleksi | |
Tugas Akhir & Skripsi (34292) | Master Thesis S-2 (373) |
Buku (916) | |
Publikasi (12) | |
Kebudayaan (0) | |
eBook (13) | |
Course Material (0) | Perangkat Lunak (0) |
Berita (0) | Diskusi (0) |
Quiz (0) | |
Proceeding (22) | KP&PKL (2067) |
Seminar (0) | Laporan KKN (0) |
Kerjasama (0) | |
Buku Desa (0) | |
Artikel (7) | MBKM (6) |
Hits Pengunjung : 978982 semenjak 1 Januari 2018
Anda terkoneksi dari 216.73.216.72
POSTING TERAKHIR ...
PENGARUH FINANCIAL TECHNOLOGY, SELF CONTROL, DAN GAYA HIDUP TERHADAP PERILAKU KEUANGAN MAHASISWA FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS UNIVERSITAS TRUNODJOYO MADURA DALAM MENGGUNAKAN SHOPEE PAYLATER
Tugas Akhir & Skripsi • 2 klik
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh financial technology, self control, dan gaya hidup terhadap perilaku keuangan mahasiswa dalam penggunaan Shopee Paylater. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif asosiatif. Data dikumpulkan melalui penyebaran kuesioner kepada 97 responden mah ...
PENGARUH CITRA MEREK DAN KUALITAS PRODUK TERHADAP
NIAT MEMBELI KEMBALI MELALUI KEPERCAYAAN MEREK
SEBAGAI VARIABEL MEDIASI
(Studi Produk Skintific pada Mahasiswa Universitas Trunodjoyo Madura)
Tugas Akhir & Skripsi • 2 klik
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh citra merek dan kualitas produk terhadap niat membeli kembali melalui kepercayaan merek sebagai variabel mediasi pada produk Skintific di kalangan mahasiswa Universitas Trunodjoyo Madura. Pendekatan yang digunakan adalah kuantitatif asosiatif deng ...
PENGARUH LITERASI KEUANGAN DAN PENGENDALIAN DIRI TERHADAP PERILAKU BERUTANG DENGAN GAYA HIDUP SEBAGAI VARIABEL MODERASI PADA PENGGUNA PAYLATER DI KOTA SURABAYA
Tugas Akhir & Skripsi • 4 klik
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh literasi keuangan dan pengendalian diri terhadap perilaku berutang dengan gaya hidup sebagai variabel moderasi pada pengguna Paylater di Kota Surabaya. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. Populasi adalah warga Surabaya yang menggunakan l ...

